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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria solo/dúo · 40 juegos
Partidas
40
15W 25L
WinRate
38%
KDA
2.8:1
Tiempo total de juego
18h 27m
Promedio. 27:41
Grupo de campeones
5 / 173
95%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 40 de la temporada
Tasa de victorias
30%
-8%p
Temporada 38%
Promedio. kda
2.47
-0.33
Temporada 2.8
Matar la participación
53%
-3%p
Temporada 56%
Promedio. duración del juego
28:08
+0:27
Temporada 27:41
Rol compartido
0%
0G
0%
0G
0%
0G
0%
0G
100%
40G
Clases preferidas
Controlador
98%
Mago
3%
Grupo de campeones
Campeones jugados
5 / 173
Campeón Enfoque
95%
Enfoque del campeón principal
50%
Enfoque de los 3 principales
95%
Enfoque de los 5 principales
100%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
0 / 62
0%
Nv. 3.5
16,963
Jungla
0 / 54
0%
Nv. 2.6
9,065
Central
0 / 52
0%
Nv. 3
11,762
Inferior
0 / 31
0%
Nv. 3.7
17,933
Apoyo
5 / 51
10%
Nv. 5.4
37,260
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
28.6%
Rojo +18.8%p
47.4%
Reproducir compartir
Azul
52.5%
Rojo
47.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
12
6
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.8
Elimina la participación
56%
Compartir daño del equipo
10%
DPM
348
CSM
1.1
GPM
292
VSPM
2.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
6
Pérdidas
14
Tasa de victorias
30%
Promedio. kda
2.47
Promedio. mata
1.5
Promedio. muertes
5.8
Promedio. ayuda
12.9
Matar la participación
53%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
4
Enfoque del campeón principal
50%
Enfoque de los 3 principales
95%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.6
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
16.1
Promedio. placas de torreta
4.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
1.1
GPM
283
Promedio. nivel de campeón
12.2
Acción de oro
14%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
315
Compartir daño del equipo
9%
Daño recibido por minuto
845
Daño mitigado por minuto
1,041
Daño físico compartido
21%
Compartir daño mágico
74%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
2.8
Salas colocadas
32.3
Salas despejadas
8.2
Se compraron salas de control
4.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
49
DPM de torreta
25
Promedio. derribos de torretas
0.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.1
Tasa de juego de muerte en solitario
10%
Tasa de juego Multikill
5%
puntuación CC
49.4
Tiempo muerto
2:22
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0.4
Inmovilizaciones enemigas
76.8
Inmovilizar-y-matar
8.9
Pabellones vigilados
0.5
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.6
recuento de MVP
0
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Thresh
Apoyo · 28:11
0/7/6
Derrota
Nautilus
Apoyo · 28:54
1/7/14
Derrota
Nautilus
Apoyo · 15:27
0/1/6
Derrota
Nautilus
Apoyo · 43:46
1/6/8
Derrota
Thresh
Apoyo · 28:31
2/5/8
Derrota
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