NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación54% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal65% Enfoque de los 3 principales75% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril51 Tasa de avance de carril60% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m10.7 Promedio. placas de torreta7.1 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.3 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo14% Daño recibido por minuto1,035 Daño mitigado por minuto948 Daño físico compartido17% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control4.8 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.7 Promedio. eliminaciones de inhibidores0 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.7 Tasa de juego de muerte en solitario50% Tasa de juego Multikill15% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.8 Campamentos enemigos en la jungla8.2 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.7 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.7 Promedio. CS de la jungla a 10 m43.7 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas37.7 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.9 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.4