NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación47% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal20% Enfoque de los 3 principales40% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.7 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril50.8 Tasa de avance de carril55% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m24.9 Promedio. placas de torreta6.9 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.6 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo18% Daño recibido por minuto1,103 Daño mitigado por minuto1,080 Daño físico compartido71% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control4.5 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.8 Promedio. eliminaciones de inhibidores0 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.6 Tasa de juego de muerte en solitario70% Tasa de juego Multikill50% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.7 Campamentos enemigos en la jungla10.1 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.4 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.6 Promedio. CS de la jungla a 10 m34.4 SoporteResumen del juego reciente
81%Inmovilizaciones enemigas20.4 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.3 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.1