NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación50% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal35% Enfoque de los 3 principales55% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.2 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril54.2 Tasa de avance de carril80% Ventaja del carril temprano15% Promedio. carril CS a 10m2 Promedio. placas de torreta4 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.2 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo19% Daño recibido por minuto935 Daño mitigado por minuto665 Daño físico compartido69% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control3.3 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.8 Promedio. eliminaciones de inhibidores0 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.5 Tasa de juego de muerte en solitario50% Tasa de juego Multikill25% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados2.1 Campamentos enemigos en la jungla17.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.5 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento1.3 Promedio. CS de la jungla a 10 m57.8 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas23.7 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP4.3