NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación48% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal70% Enfoque de los 3 principales80% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.1 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril54.4 Tasa de avance de carril65% Ventaja del carril temprano20% Promedio. carril CS a 10m5.6 Promedio. placas de torreta5.3 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.8 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo18% Daño recibido por minuto1,165 Daño mitigado por minuto777 Daño físico compartido22% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control3.8 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.6 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.9 Tasa de juego de muerte en solitario60% Tasa de juego Multikill65% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.3 Campamentos enemigos en la jungla14 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.7 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.9 Promedio. CS de la jungla a 10 m63.4 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas12.1 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.2 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.2