NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación47% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal20% Enfoque de los 3 principales45% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.8 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril52.3 Tasa de avance de carril65% Ventaja del carril temprano10% Promedio. carril CS a 10m23.1 Promedio. placas de torreta5 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.8 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo18% Daño recibido por minuto922 Daño mitigado por minuto780 Daño físico compartido69% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control6.2 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.6 Tasa de juego de muerte en solitario60% Tasa de juego Multikill50% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.9 Campamentos enemigos en la jungla5.9 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.4 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.6 Promedio. CS de la jungla a 10 m36 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas17.6 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.8 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.9