NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación51% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal10% Enfoque de los 3 principales20% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.9 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril48.6 Tasa de avance de carril45% Ventaja del carril temprano10% Promedio. carril CS a 10m23.3 Promedio. placas de torreta5.6 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón13.7 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo15% Daño recibido por minuto828 Daño mitigado por minuto710 Daño físico compartido50% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control6.6 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.4 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.3 Tasa de juego de muerte en solitario20% Tasa de juego Multikill30% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.3 Campamentos enemigos en la jungla4.1 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.5 Promedio. CS de la jungla a 10 m22.9 SoporteResumen del juego reciente
83%Inmovilizaciones enemigas21.3 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP5.1