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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 25 juegos
Juegos
25
13W 12L
WinRate
52%
KDA
4.39:1
Tiempo total de juego
12h 8m
Promedio. 29:06
Grupo de campeones
18 / 173
28%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 25 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-7%p
Temporada 52%
Promedio. kda
3.74
-0.66
Temporada 4.39
Matar la participación
60%
-1%p
Temporada 61%
Promedio. duración del juego
28:33
-0:33
Temporada 29:06
Rol compartido
8%
2G
32%
8G
20%
5G
24%
6G
16%
4G
Clases preferidas
Asesino
28%
Luchador
28%
Mago
16%
Grupo de campeones
Campeones jugados
18 / 173
Campeón Enfoque
28%
Enfoque del campeón principal
12%
Enfoque de los 3 principales
28%
Enfoque de los 5 principales
44%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
4 / 63
6%
Nv. 4.8
28,569
Jungla
8 / 56
14%
Nv. 5.2
31,801
Central
6 / 52
12%
Nv. 5.3
34,134
Inferior
3 / 31
10%
Nv. 6.3
44,797
Apoyo
6 / 51
12%
Nv. 4.5
25,956
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
66.7%
Azul +22.9%p
43.8%
Reproducir compartir
Azul
36.0%
Rojo
64.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
12
6
0
lun
mar
mié
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
16:00
-
-
17:00
-
-
18:00
-
-
19:00
1 juegos
100%
20:00
6 juegos
33%
21:00
6 juegos
33%
22:00
5 juegos
60%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
4.39
Elimina la participación
61%
Compartir daño del equipo
25%
DPM
988
CSM
6.4
GPM
467
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
3.74
Promedio. mata
7.6
Promedio. muertes
4.6
Promedio. ayuda
9.5
Matar la participación
60%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
15
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53.6
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
41.5
Promedio. placas de torreta
6.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.4
GPM
460
Promedio. nivel de campeón
14.6
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
944
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
970
Daño mitigado por minuto
715
Daño físico compartido
71%
Compartir daño mágico
24%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
10.3
Salas despejadas
4
Se compraron salas de control
3.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
611
DPM de torreta
179
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.3
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
37.2
Tiempo muerto
2:07
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.6
Campamentos enemigos en la jungla
4.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.3
Promedio. CS de la jungla a 10 m
19.4
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0.6
Inmovilizaciones enemigas
21.2
Inmovilizar-y-matar
5.1
Pabellones vigilados
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.5
recuento de MVP
3
recuento de ACE
6
Juegos de muestra
Zed
Central · 26:58
5/4/3
Derrota
Ezreal
Inferior · 28:38
11/7/2
Derrota
Rakan
Apoyo · 40:01
1/0/30
Victoria
Senna
Inferior · 29:47
3/11/5
Derrota
Nocturne
Jungla · 24:15
10/4/14
Victoria
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