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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria solo/dúo · 203 juegos
Partidas
203
104W 99L
WinRate
51%
KDA
2.51:1
Tiempo total de juego
92h 51m
Promedio. 27:26
Grupo de campeones
29 / 173
53%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 203 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-11%p
Temporada 51%
Promedio. kda
1.27
-1.24
Temporada 2.51
Matar la participación
41%
-10%p
Temporada 51%
Promedio. duración del juego
25:41
-1:45
Temporada 27:26
Rol compartido
2%
4G
0%
1G
3%
6G
74%
151G
20%
41G
Clases preferidas
Tirador
67%
Controlador
17%
Mago
7%
Grupo de campeones
Campeones jugados
29 / 173
Campeón Enfoque
53%
Enfoque del campeón principal
33%
Enfoque de los 3 principales
53%
Enfoque de los 5 principales
66%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
4 / 63
6%
Nv. 1.8
4,229
Jungla
1 / 54
2%
Nv. 1.6
4,309
Central
5 / 52
10%
Nv. 2.1
7,683
Inferior
14 / 32
44%
Nv. 4.6
30,635
Apoyo
12 / 51
24%
Nv. 2
4,814
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
49.5%
Rojo +3.6%p
53.1%
Reproducir compartir
Azul
52.7%
Rojo
47.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
45
26
6
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
15:00
6 juegos
50%
16:00
9 juegos
89%
17:00
9 juegos
78%
18:00
14 juegos
50%
19:00
18 juegos
44%
20:00
15 juegos
53%
21:00
19 juegos
32%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.51
Elimina la participación
51%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
859
CSM
6.6
GPM
468
VSPM
1.3
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
1.27
Promedio. mata
3.1
Promedio. muertes
8
Promedio. ayuda
7.1
Matar la participación
41%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
70%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
36.7
Tasa de avance de carril
5%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
44.3
Promedio. placas de torreta
4.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.6
GPM
351
Promedio. nivel de campeón
12.3
Acción de oro
18%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
429
Compartir daño del equipo
13%
Daño recibido por minuto
779
Daño mitigado por minuto
443
Daño físico compartido
74%
Compartir daño mágico
25%
Cuota de daño real
1%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.3
Salas colocadas
14.5
Salas despejadas
4
Se compraron salas de control
2.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
259
DPM de torreta
125
Promedio. derribos de torretas
0.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.4
Tasa de juego de muerte en solitario
25%
Tasa de juego Multikill
20%
puntuación CC
14.7
Tiempo muerto
3:15
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
7
Inmovilizar-y-matar
0.9
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
3.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7.9
recuento de MVP
0
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Jinx
Inferior · 23:06
1/8/4
Derrota
Jinx
Inferior · 16:22
2/8/4
Derrota
Jinx
Inferior · 32:01
9/12/10
Victoria
Jinx
Inferior · 27:55
8/11/9
Derrota
Lulu
Apoyo · 33:11
1/7/15
Derrota
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