NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación60% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal25% Enfoque de los 3 principales45% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.8 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril54.3 Tasa de avance de carril70% Ventaja del carril temprano10% Promedio. carril CS a 10m63.4 Promedio. placas de torreta10 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.9 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo30% Daño recibido por minuto934 Daño mitigado por minuto762 Daño físico compartido47% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.6 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.5 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.1 Tasa de juego de muerte en solitario70% Tasa de juego Multikill65% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.1 Campamentos enemigos en la jungla1 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.2 Promedio. CS de la jungla a 10 m9.3 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas21.9 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.4 Promedio. Clasificación de puntuación OP3.4