NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación45% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal15% Enfoque de los 3 principales35% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.8 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril52.2 Tasa de avance de carril55% Ventaja del carril temprano15% Promedio. carril CS a 10m19.4 Promedio. placas de torreta3.7 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón13.5 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo15% Daño recibido por minuto1,017 Daño mitigado por minuto864 Daño físico compartido54% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control4.1 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.4 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.3 Tasa de juego de muerte en solitario60% Tasa de juego Multikill30% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.4 Campamentos enemigos en la jungla2.9 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.7 Promedio. CS de la jungla a 10 m23.9 SoporteResumen del juego reciente
81%Inmovilizaciones enemigas32 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP5.8