NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación54% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal25% Enfoque de los 3 principales45% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.8 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril56.1 Tasa de avance de carril65% Ventaja del carril temprano25% Promedio. carril CS a 10m34.4 Promedio. placas de torreta5.9 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.8 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo26% Daño recibido por minuto1,160 Daño mitigado por minuto1,152 Daño físico compartido58% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control4.2 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.1 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.7 Tasa de juego de muerte en solitario85% Tasa de juego Multikill40% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1 Campamentos enemigos en la jungla7.6 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.3 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.5 Promedio. CS de la jungla a 10 m33.1 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas22.2 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.2 Promedio. Clasificación de puntuación OP3.9