NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación52% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal38% Enfoque de los 3 principales75% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril49.5 Tasa de avance de carril25% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m16.9 Promedio. placas de torreta7.3 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo14% Daño recibido por minuto802 Daño mitigado por minuto475 VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control3.5 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.8 Promedio. eliminaciones de inhibidores0 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.8 Tasa de juego de muerte en solitario50% Tasa de juego Multikill38% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.1 Campamentos enemigos en la jungla0.1 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.3 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0 Promedio. CS de la jungla a 10 m0 SoporteResumen del juego reciente
90%Inmovilizaciones enemigas34.8 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.3 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.3