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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 63 juegos
Juegos
63
35W 28L
WinRate
56%
KDA
2.32:1
Tiempo total de juego
27h 31m
Promedio. 26:12
Grupo de campeones
32 / 173
32%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 63 de la temporada
Tasa de victorias
55%
-1%p
Temporada 56%
Promedio. kda
2.01
-0.31
Temporada 2.32
Matar la participación
39%
-3%p
Temporada 42%
Promedio. duración del juego
22:58
-3:14
Temporada 26:12
Rol compartido
25%
16G
16%
10G
17%
11G
21%
13G
21%
13G
Clases preferidas
Mago
33%
Asesino
24%
Luchador
22%
Grupo de campeones
Campeones jugados
32 / 173
Campeón Enfoque
32%
Enfoque del campeón principal
14%
Enfoque de los 3 principales
32%
Enfoque de los 5 principales
46%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
17 / 58
29%
Nv. 3.6
17,425
Jungla
11 / 56
20%
Nv. 3.4
15,194
Central
12 / 53
23%
Nv. 4.1
21,217
Inferior
7 / 31
23%
Nv. 4.8
26,964
Apoyo
9 / 45
20%
Nv. 4.9
30,528
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
53.8%
Rojo +4.5%p
58.3%
Reproducir compartir
Azul
61.9%
Rojo
38.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
23
12
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
16:00
5 juegos
100%
17:00
3 juegos
0%
18:00
-
-
19:00
2 juegos
50%
20:00
6 juegos
50%
21:00
2 juegos
50%
22:00
5 juegos
60%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.32
Elimina la participación
42%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
893
CSM
5.6
GPM
439
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.01
Promedio. mata
6.2
Promedio. muertes
6.4
Promedio. ayuda
6.7
Matar la participación
39%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
14
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.4
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
33.8
Promedio. placas de torreta
6.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5
GPM
419
Promedio. nivel de campeón
12.5
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
714
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
842
Daño mitigado por minuto
592
Daño físico compartido
59%
Compartir daño mágico
33%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
11.3
Salas despejadas
2.6
Se compraron salas de control
3.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
405
DPM de torreta
230
Promedio. derribos de torretas
1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.4
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
18.8
Tiempo muerto
2:41
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
1.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
14.3
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
15.6
Inmovilizar-y-matar
5
Pabellones vigilados
0.2
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.3
recuento de MVP
0
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Yasuo
Inferior · 24:02
2/12/11
Derrota
Vi
Jungla · 21:01
1/7/3
Derrota
Jax
Superior · 16:00
3/2/0
Derrota
Aurora
Central · 26:59
1/8/15
Victoria
Akali
Superior · 28:06
3/8/2
Derrota
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