NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación69% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal33% Enfoque de los 3 principales100% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.8 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril47.1 Tasa de avance de carril33% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m51 Promedio. placas de torreta7.7 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16.3 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo34% Daño recibido por minuto897 Daño mitigado por minuto562 Daño físico compartido47% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control5 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.3 Promedio. eliminaciones de inhibidores0 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.7 Tasa de juego de muerte en solitario100% Tasa de juego Multikill100% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1 Campamentos enemigos en la jungla1.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.3 Robos épicos sin Smite0.3 Primer control de hundimiento0 Promedio. CS de la jungla a 10 m21.3 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas7.3 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP3