NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación48% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal85% Enfoque de los 3 principales95% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.3 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril50.6 Tasa de avance de carril50% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m9.3 Promedio. placas de torreta4.6 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo24% Daño recibido por minuto1,318 Daño mitigado por minuto1,083 Daño físico compartido89% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.1 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.7 Tasa de juego de muerte en solitario90% Tasa de juego Multikill55% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.9 Campamentos enemigos en la jungla5.4 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.3 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento0.8 Promedio. CS de la jungla a 10 m52.2 SoporteResumen del juego reciente
81%Inmovilizaciones enemigas3.9 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.2 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.2