NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación52% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal67% Enfoque de los 3 principales100% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.3 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril57 Tasa de avance de carril50% Ventaja del carril temprano17% Promedio. carril CS a 10m16 Promedio. placas de torreta5.7 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón11.3 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo18% Daño recibido por minuto634 Daño mitigado por minuto420 Daño físico compartido11% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2.7 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0 Promedio. eliminaciones de inhibidores0 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1 Tasa de juego de muerte en solitario67% Tasa de juego Multikill33% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0 Campamentos enemigos en la jungla0 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento0.2 Promedio. CS de la jungla a 10 m11.3 SoporteResumen del juego reciente
90%Inmovilizaciones enemigas23.2 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.2 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.5