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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 32 juegos
Juegos
32
18W 14L
WinRate
56%
KDA
2.84:1
Tiempo total de juego
14h 37m
Promedio. 27:23
Grupo de campeones
25 / 173
22%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 32 de la temporada
Tasa de victorias
55%
-1%p
Temporada 56%
Promedio. kda
3.17
+0.33
Temporada 2.84
Matar la participación
54%
+3%p
Temporada 51%
Promedio. duración del juego
26:50
-0:33
Temporada 27:23
Rol compartido
3%
1G
19%
6G
25%
8G
13%
4G
41%
13G
Clases preferidas
Mago
41%
Tirador
25%
Controlador
16%
Grupo de campeones
Campeones jugados
25 / 173
Campeón Enfoque
22%
Enfoque del campeón principal
9%
Enfoque de los 3 principales
22%
Enfoque de los 5 principales
34%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
7 / 58
12%
Nv. 2.9
10,284
Jungla
9 / 56
16%
Nv. 3.6
15,686
Central
11 / 55
20%
Nv. 3.9
17,813
Inferior
4 / 31
13%
Nv. 3.1
11,599
Apoyo
10 / 46
22%
Nv. 4.9
27,888
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Rojo +12.5%p
62.5%
Reproducir compartir
Azul
50.0%
Rojo
50.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
12
6
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
Cada hora
Tasa de victorias
21:00
-
-
22:00
-
-
23:00
1 juegos
100%
00:00
2 juegos
0%
01:00
4 juegos
50%
02:00
5 juegos
60%
03:00
7 juegos
71%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.84
Elimina la participación
51%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
790
CSM
4.4
GPM
405
VSPM
1.4
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
3.17
Promedio. mata
5.7
Promedio. muertes
5.3
Promedio. ayuda
11
Matar la participación
54%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
18
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
25%
Top 5 de enfoque
35%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53.7
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
30.2
Promedio. placas de torreta
5.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
3.9
GPM
390
Promedio. nivel de campeón
13.4
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
777
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
796
Daño mitigado por minuto
693
Daño físico compartido
26%
Compartir daño mágico
67%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.7
Salas colocadas
17
Salas despejadas
5.4
Se compraron salas de control
4.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
184
DPM de torreta
83
Promedio. derribos de torretas
0.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.8
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
31.4
Tiempo muerto
2:23
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
1.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
9.1
Soporte
Resumen del juego reciente
83%
Ally salva
0.9
Inmovilizaciones enemigas
18.8
Inmovilizar-y-matar
6
Pabellones vigilados
0.6
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.4
recuento de MVP
5
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Locke
Central · 28:08
12/7/8
Victoria
Lux
Apoyo · 22:27
1/6/9
Derrota
Lux
Apoyo · 26:53
6/5/12
Derrota
Wukong
Apoyo · 36:16
3/9/13
Derrota
Blitzcrank
Apoyo · 26:05
2/7/11
Derrota
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