NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación38% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal10% Enfoque de los 3 principales30% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.8 LaningResumen del juego reciente
98%Promedio. puntuación de carril45.3 Tasa de avance de carril30% Ventaja del carril temprano6% Promedio. carril CS a 10m23.5 Promedio. placas de torreta5.6 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.1 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo16% Daño recibido por minuto964 Daño mitigado por minuto820 Daño físico compartido49% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control4.8 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.7 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.9 Tasa de juego de muerte en solitario50% Tasa de juego Multikill25% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.2 Campamentos enemigos en la jungla2.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.4 Promedio. CS de la jungla a 10 m23.7 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas21 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.1 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.8