NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación36% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal90% Enfoque de los 3 principales100% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.3 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril55.2 Tasa de avance de carril80% Ventaja del carril temprano20% Promedio. carril CS a 10m60.6 Promedio. placas de torreta9.2 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16.4 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo24% Daño recibido por minuto1,577 Daño mitigado por minuto2,374 Daño físico compartido23% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.3 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.6 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario3.7 Tasa de juego de muerte en solitario90% Tasa de juego Multikill25% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0 Campamentos enemigos en la jungla0.8 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m5.7 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas34 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP6.1