NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación39% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal35% Enfoque de los 3 principales60% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.7 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril49.2 Tasa de avance de carril45% Ventaja del carril temprano10% Promedio. carril CS a 10m62.7 Promedio. placas de torreta8 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón12.9 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo19% Daño recibido por minuto873 Daño mitigado por minuto751 Daño físico compartido65% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control4.5 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.8 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.4 Tasa de juego de muerte en solitario20% Tasa de juego Multikill30% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.1 Campamentos enemigos en la jungla1.5 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m3.4 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas9.3 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.8 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.9