NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación42% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal67% Enfoque de los 3 principales100% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril63.3 Tasa de avance de carril100% Ventaja del carril temprano33% Promedio. carril CS a 10m71.3 Promedio. placas de torreta10.7 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.7 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo27% Daño recibido por minuto855 Daño mitigado por minuto428 Daño físico compartido26% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas2 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.7 Tasa de juego de muerte en solitario67% Tasa de juego Multikill100% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0 Campamentos enemigos en la jungla2 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.3 Robos épicos sin Smite0.3 Primer control de hundimiento0 Promedio. CS de la jungla a 10 m0 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas15.7 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP3