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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria de 5 · 8 juegos
Partidas
8
4W 4L
WinRate
50%
KDA
2.08:1
Tiempo total de juego
4h 12m
Promedio. 31:33
Grupo de campeones
8 / 173
38%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 8 frente a juegos de 8 de la temporada
Tasa de victorias
50%
0
Temporada 50%
Promedio. kda
2.08
0
Temporada 2.08
Matar la participación
53%
0
Temporada 53%
Promedio. duración del juego
31:33
0
Temporada 31:33
Rol compartido
0%
0G
25%
2G
13%
1G
13%
1G
50%
4G
Clases preferidas
Mago
50%
Tirador
25%
Luchador
13%
Grupo de campeones
Campeones jugados
8 / 173
Campeón Enfoque
38%
Enfoque del campeón principal
13%
Enfoque de los 3 principales
38%
Enfoque de los 5 principales
63%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
2 / 63
3%
Nv. 2.6
8,312
Jungla
3 / 54
6%
Nv. 2.4
7,491
Central
3 / 51
6%
Nv. 2.5
8,302
Inferior
1 / 31
3%
Nv. 5.3
34,173
Apoyo
4 / 51
8%
Nv. 2.4
8,434
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
40.0%
Rojo +26.7%p
66.7%
Reproducir compartir
Azul
62.5%
Rojo
37.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
8
4
0
sáb
Cada hora
Tasa de victorias
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
12:00
-
-
13:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.08
Elimina la participación
53%
Compartir daño del equipo
25%
DPM
1,052
CSM
4.1
GPM
435
VSPM
1.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
8
gana
4
Pérdidas
4
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.08
Promedio. mata
10.8
Promedio. muertes
9.3
Promedio. ayuda
8.5
Matar la participación
53%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
13%
Enfoque de los 3 principales
38%
Top 5 de enfoque
63%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
8
Juegos de clase
8
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
54.1
Tasa de avance de carril
75%
Ventaja del carril temprano
13%
Promedio. carril CS a 10m
25.8
Promedio. placas de torreta
9.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.1
GPM
435
Promedio. nivel de campeón
14.9
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,052
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
939
Daño mitigado por minuto
679
Daño físico compartido
46%
Compartir daño mágico
49%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.6
Salas colocadas
17
Salas despejadas
4.9
Se compraron salas de control
3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
344
DPM de torreta
155
Promedio. derribos de torretas
0.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
4
Tasa de juego de muerte en solitario
88%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
40
Tiempo muerto
4:35
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
3.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.3
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.4
Promedio. CS de la jungla a 10 m
14.5
Soporte
Resumen del juego reciente
88%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
26.6
Inmovilizar-y-matar
5.5
Pabellones vigilados
0.5
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.1
recuento de MVP
1
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Ahri
Central · 33:59
9/8/9
Victoria
Neeko
Apoyo · 30:36
1/10/4
Derrota
Varus
Inferior · 21:48
8/4/10
Victoria
Poppy
Apoyo · 25:42
4/10/11
Derrota
Lux
Apoyo · 33:55
10/9/11
Derrota
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