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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria solo/dúo · 104 juegos
Partidas
104
57W 47L
WinRate
55%
KDA
3.01:1
Tiempo total de juego
49h 7m
Promedio. 28:20
Grupo de campeones
38 / 173
31%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 104 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-10%p
Temporada 55%
Promedio. kda
2.6
-0.41
Temporada 3.01
Matar la participación
49%
-4%p
Temporada 53%
Promedio. duración del juego
27:11
-1:09
Temporada 28:20
Rol compartido
9%
9G
50%
52G
22%
23G
14%
15G
5%
5G
Clases preferidas
Luchador
42%
Asesino
19%
Mago
18%
Grupo de campeones
Campeones jugados
38 / 173
Campeón Enfoque
31%
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
31%
Enfoque de los 5 principales
41%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
12 / 62
19%
Nv. 2.2
5,842
Jungla
15 / 54
28%
Nv. 2.3
7,079
Central
17 / 52
33%
Nv. 2.4
7,517
Inferior
7 / 31
23%
Nv. 2.8
10,225
Apoyo
7 / 51
14%
Nv. 2.1
5,305
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
66.0%
Azul +21.6%p
44.4%
Reproducir compartir
Azul
48.1%
Rojo
51.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
25
13
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
19:00
8 juegos
50%
20:00
9 juegos
44%
21:00
9 juegos
44%
22:00
9 juegos
67%
23:00
3 juegos
0%
00:00
7 juegos
57%
01:00
5 juegos
40%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.01
Elimina la participación
53%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
815
CSM
6.4
GPM
451
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.6
Promedio. mata
6.8
Promedio. muertes
5.2
Promedio. ayuda
6.7
Matar la participación
49%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
14
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
28.9
Promedio. placas de torreta
3.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.3
GPM
422
Promedio. nivel de campeón
14.4
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
712
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
1,015
Daño mitigado por minuto
725
Daño físico compartido
61%
Compartir daño mágico
32%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
7.4
Salas despejadas
5
Se compraron salas de control
1.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
630
DPM de torreta
75
Promedio. derribos de torretas
0.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.8
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
30.2
Tiempo muerto
2:34
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.9
Campamentos enemigos en la jungla
12.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.4
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.7
Promedio. CS de la jungla a 10 m
37.5
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
22
Inmovilizar-y-matar
4.9
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.1
recuento de MVP
4
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Akali
Central · 41:06
16/7/4
Derrota
Hecarim
Jungla · 27:10
1/5/9
Victoria
Naafiri
Jungla · 18:23
11/0/3
Victoria
Naafiri
Jungla · 16:00
2/1/1
Victoria
Jinx
Inferior · 22:38
1/8/2
Derrota
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