NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación43% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal20% Enfoque de los 3 principales40% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.9 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril48.8 Tasa de avance de carril60% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m47.4 Promedio. placas de torreta7 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.4 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo14% Daño recibido por minuto880 Daño mitigado por minuto879 Daño físico compartido30% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control3.5 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.7 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.9 Tasa de juego de muerte en solitario40% Tasa de juego Multikill45% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.4 Campamentos enemigos en la jungla2.4 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.2 Promedio. CS de la jungla a 10 m12.9 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas33.9 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.3 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.3