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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 62 juegos
Juegos
62
32W 30L
WinRate
52%
KDA
1.65:1
Tiempo total de juego
30h 26m
Promedio. 29:26
Grupo de campeones
18 / 173
58%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 62 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-12%p
Temporada 52%
Promedio. kda
1.85
+0.2
Temporada 1.65
Matar la participación
44%
+3%p
Temporada 41%
Promedio. duración del juego
29:24
-0:02
Temporada 29:26
Rol compartido
61%
38G
0%
0G
18%
11G
21%
13G
0%
0G
Clases preferidas
Luchador
48%
Tirador
26%
Mago
24%
Grupo de campeones
Campeones jugados
18 / 173
Campeón Enfoque
58%
Enfoque del campeón principal
39%
Enfoque de los 3 principales
58%
Enfoque de los 5 principales
69%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
13 / 61
21%
Nv. 9.7
79,756
Jungla
3 / 56
5%
Nv. 7.6
58,068
Central
7 / 55
13%
Nv. 7.5
56,297
Inferior
6 / 31
19%
Nv. 8.6
67,495
Apoyo
3 / 45
7%
Nv. 5.2
34,391
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
46.2%
Rojo +9.4%p
55.6%
Reproducir compartir
Azul
41.9%
Rojo
58.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
18
9
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
18:00
3 juegos
33%
19:00
5 juegos
60%
20:00
5 juegos
60%
21:00
4 juegos
75%
22:00
7 juegos
57%
23:00
4 juegos
50%
00:00
2 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.65
Elimina la participación
41%
Compartir daño del equipo
25%
DPM
946
CSM
6.1
GPM
412
VSPM
0.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
1.85
Promedio. mata
7.4
Promedio. muertes
8.4
Promedio. ayuda
8.2
Matar la participación
44%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
14
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.7
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
57.2
Promedio. placas de torreta
7.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.1
GPM
403
Promedio. nivel de campeón
15
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
822
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
1,067
Daño mitigado por minuto
749
Daño físico compartido
51%
Compartir daño mágico
45%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.6
Salas colocadas
7.1
Salas despejadas
2.3
Se compraron salas de control
0
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
323
DPM de torreta
233
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.4
Tasa de juego de muerte en solitario
55%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
15.6
Tiempo muerto
4:19
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
15
Inmovilizar-y-matar
2.1
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.5
recuento de MVP
2
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Shen
Superior · 29:12
4/8/11
Derrota
Akali
Superior · 30:16
4/9/1
Derrota
Varus
Inferior · 31:10
13/3/9
Victoria
Aatrox
Superior · 31:20
4/5/6
Victoria
Varus
Inferior · 18:17
3/5/3
Victoria
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