NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación50% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal30% Enfoque de los 3 principales60% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril49.5 Tasa de avance de carril40% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m2.8 Promedio. placas de torreta3 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.5 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo15% Daño recibido por minuto1,009 Daño mitigado por minuto1,081 Daño físico compartido66% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control3.4 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.4 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.9 Tasa de juego de muerte en solitario40% Tasa de juego Multikill30% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.7 Campamentos enemigos en la jungla7.2 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.3 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento1.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m57.8 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas19 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.2 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.9