NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación49% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal35% Enfoque de los 3 principales70% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.2 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril51 Tasa de avance de carril70% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m6.2 Promedio. placas de torreta3.6 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.4 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo14% Daño recibido por minuto1,024 Daño mitigado por minuto996 Daño físico compartido46% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control5.6 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.7 Promedio. eliminaciones de inhibidores0 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.2 Tasa de juego de muerte en solitario70% Tasa de juego Multikill35% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.4 Campamentos enemigos en la jungla9.8 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.7 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento1 Promedio. CS de la jungla a 10 m59.3 SoporteResumen del juego reciente
81%Inmovilizaciones enemigas13.8 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.5 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.3