NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación42% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal15% Enfoque de los 3 principales35% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.7 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril46.9 Tasa de avance de carril30% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m32.9 Promedio. placas de torreta6.8 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.8 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo20% Daño recibido por minuto962 Daño mitigado por minuto734 Daño físico compartido36% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control5.1 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.1 Tasa de juego de muerte en solitario55% Tasa de juego Multikill15% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.9 Campamentos enemigos en la jungla8.2 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.6 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.6 Promedio. CS de la jungla a 10 m34 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas20.4 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.4 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.5