NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación53% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal20% Enfoque de los 3 principales50% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.1 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril45.9 Tasa de avance de carril35% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m7.1 Promedio. placas de torreta4.5 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.2 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo20% Daño recibido por minuto1,120 Daño mitigado por minuto828 Daño físico compartido63% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.6 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.7 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.3 Tasa de juego de muerte en solitario80% Tasa de juego Multikill45% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.7 Campamentos enemigos en la jungla15.5 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.5 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento1.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m57.6 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas17.8 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.5 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.9