NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación41% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal40% Enfoque de los 3 principales60% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.9 LaningResumen del juego reciente
99%Promedio. puntuación de carril43.8 Tasa de avance de carril30% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m40.1 Promedio. placas de torreta4.1 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón12.9 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo16% Daño recibido por minuto933 Daño mitigado por minuto1,036 Daño físico compartido32% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control4.6 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.5 Promedio. eliminaciones de inhibidores0 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.3 Tasa de juego de muerte en solitario20% Tasa de juego Multikill5% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0 Campamentos enemigos en la jungla0.1 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m5.6 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas34.9 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP3.6 Promedio. Clasificación de puntuación OP7.7