NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación59% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal67% Enfoque de los 3 principales100% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.3 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril54.4 Tasa de avance de carril67% Ventaja del carril temprano17% Promedio. carril CS a 10m14.3 Promedio. placas de torreta4 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.2 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo18% Daño recibido por minuto900 Daño mitigado por minuto753 Daño físico compartido77% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control9 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.2 Promedio. eliminaciones de inhibidores0 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.3 Tasa de juego de muerte en solitario50% Tasa de juego Multikill50% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.2 Campamentos enemigos en la jungla0.2 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento0.2 Promedio. CS de la jungla a 10 m7.7 SoporteResumen del juego reciente
90%Inmovilizaciones enemigas27.2 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP2.5