NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación54% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal35% Enfoque de los 3 principales70% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.8 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril50.5 Tasa de avance de carril55% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m36.2 Promedio. placas de torreta6.9 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo22% Daño recibido por minuto802 Daño mitigado por minuto442 Daño físico compartido37% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.2 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.8 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.7 Tasa de juego de muerte en solitario40% Tasa de juego Multikill40% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.3 Campamentos enemigos en la jungla2.6 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.2 Promedio. CS de la jungla a 10 m8.6 SoporteResumen del juego reciente
85%Inmovilizaciones enemigas22.5 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.4 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.3