NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación52% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal30% Enfoque de los 3 principales50% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.2 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril51.1 Tasa de avance de carril60% Ventaja del carril temprano15% Promedio. carril CS a 10m11 Promedio. placas de torreta5.1 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.4 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo21% Daño recibido por minuto1,236 Daño mitigado por minuto961 Daño físico compartido31% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2.7 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.7 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.2 Tasa de juego de muerte en solitario50% Tasa de juego Multikill35% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.8 Campamentos enemigos en la jungla9.8 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.7 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento1 Promedio. CS de la jungla a 10 m59.1 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas17.8 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.1 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.5