NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación48% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal45% Enfoque de los 3 principales75% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril53.9 Tasa de avance de carril65% Ventaja del carril temprano20% Promedio. carril CS a 10m3.8 Promedio. placas de torreta5.5 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo21% Daño recibido por minuto942 Daño mitigado por minuto712 Daño físico compartido71% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control5.3 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.1 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.7 Tasa de juego de muerte en solitario80% Tasa de juego Multikill60% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.1 Campamentos enemigos en la jungla8.2 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.8 Robos épicos sin Smite0.4 Primer control de hundimiento1 Promedio. CS de la jungla a 10 m68.5 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas7 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.1 Promedio. Clasificación de puntuación OP3.6