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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 129 juegos
Juegos
129
68W 61L
WinRate
53%
KDA
3.25:1
Tiempo total de juego
63h 5m
Promedio. 29:20
Grupo de campeones
21 / 173
47%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 129 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+2%p
Temporada 53%
Promedio. kda
3.56
+0.32
Temporada 3.25
Matar la participación
62%
+4%p
Temporada 59%
Promedio. duración del juego
30:51
+1:31
Temporada 29:20
Rol compartido
2%
2G
98%
126G
0%
0G
0%
0G
1%
1G
Clases preferidas
Luchador
62%
Tanque
18%
Mago
16%
Grupo de campeones
Campeones jugados
21 / 173
Campeón Enfoque
47%
Enfoque del campeón principal
19%
Enfoque de los 3 principales
47%
Enfoque de los 5 principales
61%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
8 / 61
13%
Nv. 2.5
10,797
Jungla
18 / 56
32%
Nv. 5.2
35,168
Central
5 / 55
9%
Nv. 2.5
9,318
Inferior
0 / 31
0%
Nv. 2.1
4,849
Apoyo
6 / 44
14%
Nv. 2.5
8,839
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
57.8%
Azul +10.1%p
47.7%
Reproducir compartir
Azul
49.6%
Rojo
50.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
28
18
8
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
23:00
30 juegos
53%
00:00
18 juegos
61%
01:00
6 juegos
50%
02:00
3 juegos
33%
03:00
1 juegos
0%
04:00
-
-
05:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.25
Elimina la participación
59%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
708
CSM
6.2
GPM
433
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
3.56
Promedio. mata
8
Promedio. muertes
5.5
Promedio. ayuda
11.6
Matar la participación
62%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
55.3
Tasa de avance de carril
75%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
2.1
Promedio. placas de torreta
6.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.3
GPM
437
Promedio. nivel de campeón
15.8
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
725
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
1,268
Daño mitigado por minuto
1,155
Daño físico compartido
70%
Compartir daño mágico
22%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
7.5
Salas despejadas
4.8
Se compraron salas de control
4.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
1,060
DPM de torreta
87
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.9
Tasa de juego de muerte en solitario
55%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
31.5
Tiempo muerto
2:51
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.1
Campamentos enemigos en la jungla
19.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.9
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
1.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
65.6
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
26.4
Inmovilizar-y-matar
8.9
Pabellones vigilados
0.8
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4
recuento de MVP
4
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Vi
Jungla · 29:44
7/7/10
Derrota
Lillia
Jungla · 27:57
11/3/17
Victoria
Jarvan IV
Jungla · 29:48
8/7/16
Derrota
Xin Zhao
Jungla · 22:49
8/4/15
Victoria
Sylas
Jungla · 38:13
3/9/6
Derrota
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