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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 760 juegos
Juegos
760
391W 369L
WinRate
51%
KDA
2.22:1
Tiempo total de juego
347h 18m
Promedio. 27:25
Grupo de campeones
101 / 173
24%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 760 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-1%p
Temporada 51%
Promedio. kda
1.95
-0.27
Temporada 2.22
Matar la participación
42%
-3%p
Temporada 46%
Promedio. duración del juego
28:55
+1:30
Temporada 27:25
Rol compartido
33%
247G
1%
6G
3%
24G
53%
401G
11%
82G
Clases preferidas
Tirador
50%
Luchador
20%
Mago
13%
Grupo de campeones
Campeones jugados
101 / 173
Campeón Enfoque
24%
Enfoque del campeón principal
11%
Enfoque de los 3 principales
24%
Enfoque de los 5 principales
33%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
46 / 63
73%
Nv. 5.7
38,447
Jungla
16 / 56
29%
Nv. 4.5
27,615
Central
25 / 52
48%
Nv. 6.1
43,989
Inferior
27 / 31
87%
Nv. 11.8
103,598
Apoyo
31 / 51
61%
Nv. 3.5
18,835
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
53.1%
Azul +3.3%p
49.7%
Reproducir compartir
Azul
51.8%
Rojo
48.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
133
103
73
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
19:00
28 juegos
61%
20:00
35 juegos
43%
21:00
43 juegos
47%
22:00
38 juegos
63%
23:00
41 juegos
51%
00:00
39 juegos
62%
01:00
46 juegos
43%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.22
Elimina la participación
46%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
865
CSM
7.2
GPM
469
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
1.95
Promedio. mata
6.7
Promedio. muertes
7
Promedio. ayuda
6.9
Matar la participación
42%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
14
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
45.6
Tasa de avance de carril
25%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
62.1
Promedio. placas de torreta
8.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.4
GPM
460
Promedio. nivel de campeón
15.1
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
835
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
814
Daño mitigado por minuto
612
Daño físico compartido
69%
Compartir daño mágico
27%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
9.8
Salas despejadas
2.7
Se compraron salas de control
0.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
458
DPM de torreta
228
Promedio. derribos de torretas
1.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.5
Tasa de juego de muerte en solitario
55%
Tasa de juego Multikill
20%
puntuación CC
20.1
Tiempo muerto
3:21
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
19
Inmovilizar-y-matar
2.6
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.8
recuento de MVP
3
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Corki
Inferior · 39:35
2/7/5
Derrota
Yone
Superior · 35:26
6/12/4
Derrota
Alistar
Apoyo · 15:14
0/4/1
Derrota
K'Sante
Superior · 31:13
2/10/7
Derrota
Xerath
Inferior · 28:47
2/5/8
Derrota
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