NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación50% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal22% Enfoque de los 3 principales56% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.2 LaningResumen del juego reciente
96%Promedio. puntuación de carril48.9 Tasa de avance de carril44% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m50.1 Promedio. placas de torreta3.2 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón12.7 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo27% Daño recibido por minuto820 Daño mitigado por minuto452 VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2.3 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.2 Promedio. eliminaciones de inhibidores0 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.9 Tasa de juego de muerte en solitario67% Tasa de juego Multikill33% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0 Campamentos enemigos en la jungla0 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0 Promedio. CS de la jungla a 10 m0.4 SoporteResumen del juego reciente
82%Inmovilizaciones enemigas8.8 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.4 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.9