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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 229 juegos
Juegos
229
116W 113L
WinRate
51%
KDA
2.1:1
Tiempo total de juego
114h 52m
Promedio. 30:05
Grupo de campeones
86 / 173
14%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 229 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-1%p
Temporada 51%
Promedio. kda
1.77
-0.33
Temporada 2.1
Matar la participación
40%
-5%p
Temporada 45%
Promedio. duración del juego
32:46
+2:41
Temporada 30:05
Rol compartido
26%
60G
28%
63G
16%
37G
11%
26G
19%
43G
Clases preferidas
Luchador
30%
Mago
27%
Controlador
12%
Grupo de campeones
Campeones jugados
86 / 173
Campeón Enfoque
14%
Enfoque del campeón principal
6%
Enfoque de los 3 principales
14%
Enfoque de los 5 principales
20%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
28 / 61
46%
Nv. 5.5
35,685
Jungla
25 / 56
45%
Nv. 4.9
27,964
Central
32 / 55
58%
Nv. 5.1
29,658
Inferior
19 / 31
61%
Nv. 6.5
43,096
Apoyo
30 / 45
67%
Nv. 4.9
26,844
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
45.2%
Rojo +12%p
57.3%
Reproducir compartir
Azul
55.0%
Rojo
45.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
51
34
16
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
04:00
4 juegos
75%
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.1
Elimina la participación
45%
Compartir daño del equipo
18%
DPM
688
CSM
5.3
GPM
383
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
1.77
Promedio. mata
5.3
Promedio. muertes
7.4
Promedio. ayuda
7.9
Matar la participación
40%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
16
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
45%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.3
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
55.7
Promedio. placas de torreta
9.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.2
GPM
393
Promedio. nivel de campeón
16.8
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
797
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
1,135
Daño mitigado por minuto
1,276
Daño físico compartido
46%
Compartir daño mágico
47%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
7.4
Salas despejadas
3
Se compraron salas de control
2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
441
DPM de torreta
233
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.8
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
15%
puntuación CC
27.1
Tiempo muerto
4:20
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
1.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.3
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
7.3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
16.6
Inmovilizar-y-matar
3.1
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.6
recuento de MVP
1
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Nasus
Superior · 29:49
8/6/8
Victoria
Ambessa
Superior · 34:30
4/8/9
Derrota
Viktor
Central · 15:42
1/0/2
Victoria
Gragas
Superior · 30:26
1/14/6
Derrota
Cho'Gath
Jungla · 36:11
8/9/15
Victoria
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