NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación35% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal55% Enfoque de los 3 principales73% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.8 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril39.1 Tasa de avance de carril18% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m59.2 Promedio. placas de torreta5.9 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo18% Daño recibido por minuto956 Daño mitigado por minuto619 Daño físico compartido28% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.9 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.9 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.7 Tasa de juego de muerte en solitario64% Tasa de juego Multikill9% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.1 Campamentos enemigos en la jungla0.6 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.3 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento0 Promedio. CS de la jungla a 10 m5.1 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas23.5 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP3.4 Promedio. Clasificación de puntuación OP7.9