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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 112 juegos
Partidas
112
52W 60L
WinRate
46%
KDA
1.38:1
Tiempo total de juego
53h 21m
Promedio. 28:34
Grupo de campeones
30 / 173
46%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 112 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-1%p
Temporada 46%
Promedio. kda
1.35
-0.03
Temporada 1.38
Matar la participación
32%
-2%p
Temporada 33%
Promedio. duración del juego
28:19
-0:15
Temporada 28:34
Rol compartido
75%
84G
5%
6G
16%
18G
2%
2G
2%
2G
Clases preferidas
Tirador
37%
Mago
29%
Luchador
20%
Grupo de campeones
Campeones jugados
30 / 173
Campeón Enfoque
46%
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
46%
Enfoque de los 5 principales
57%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
22 / 62
35%
Nv. 2.4
8,594
Jungla
9 / 54
17%
Nv. 1.8
3,726
Central
12 / 54
22%
Nv. 1.9
4,298
Inferior
3 / 31
10%
Nv. 2.1
4,918
Apoyo
5 / 51
10%
Nv. 1.7
3,050
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
39.5%
Rojo +11.2%p
50.7%
Reproducir compartir
Azul
38.4%
Rojo
61.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
31
16
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
08:00
5 juegos
40%
09:00
4 juegos
75%
10:00
3 juegos
0%
11:00
2 juegos
50%
12:00
5 juegos
40%
13:00
1 juegos
100%
14:00
3 juegos
33%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.38
Elimina la participación
33%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
764
CSM
6.8
GPM
393
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
1.35
Promedio. mata
4
Promedio. muertes
7.2
Promedio. ayuda
5.8
Matar la participación
32%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
65%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.9
Tasa de avance de carril
35%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
65.3
Promedio. placas de torreta
9.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.2
GPM
401
Promedio. nivel de campeón
16.1
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
743
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
970
Daño mitigado por minuto
867
Daño físico compartido
68%
Compartir daño mágico
24%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
9.4
Salas despejadas
2.7
Se compraron salas de control
2.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
398
DPM de torreta
278
Promedio. derribos de torretas
1.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.9
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
10%
puntuación CC
27.9
Tiempo muerto
3:38
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
2.8
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
25.4
Inmovilizar-y-matar
2.4
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
3.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7.6
recuento de MVP
1
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Jayce
Superior · 15:21
0/5/2
Derrota
Gangplank
Central · 27:16
4/11/4
Derrota
Yone
Central · 38:00
4/11/8
Derrota
Gangplank
Superior · 31:51
8/5/11
Victoria
Yone
Superior · 23:02
1/7/4
Victoria
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