NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación37% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal20% Enfoque de los 3 principales50% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
98%Promedio. puntuación de carril45.4 Tasa de avance de carril40% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m26.6 Promedio. placas de torreta5.9 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.8 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo18% Daño recibido por minuto1,002 Daño mitigado por minuto859 Daño físico compartido72% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control3.7 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.7 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.2 Tasa de juego de muerte en solitario50% Tasa de juego Multikill25% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.6 Campamentos enemigos en la jungla4.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.7 Promedio. CS de la jungla a 10 m41.6 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas14.4 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP6.4