NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación65% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal25% Enfoque de los 3 principales75% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.8 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril51.4 Tasa de avance de carril50% Ventaja del carril temprano25% Promedio. carril CS a 10m21.5 Promedio. placas de torreta7.5 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo30% Daño recibido por minuto1,311 Daño mitigado por minuto1,076 Daño físico compartido92% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.3 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.8 Promedio. eliminaciones de inhibidores0 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.5 Tasa de juego de muerte en solitario100% Tasa de juego Multikill75% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1 Campamentos enemigos en la jungla13.5 Muertes épicas cerca del jungla enemigo1 Robos épicos sin Smite0.3 Primer control de hundimiento0.3 Promedio. CS de la jungla a 10 m32.6 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas45.3 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.2 Promedio. Clasificación de puntuación OP3.5