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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria solo/dúo · 526 juegos
Juegos
526
268W 258L
WinRate
51%
KDA
2.24:1
Tiempo total de juego
244h 3m
Promedio. 27:50
Grupo de campeones
101 / 173
24%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 526 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-6%p
Temporada 51%
Promedio. kda
2.22
-0.02
Temporada 2.24
Matar la participación
50%
+1%p
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
29:57
+2:07
Temporada 27:50
Rol compartido
12%
61G
31%
163G
26%
137G
18%
95G
13%
70G
Clases preferidas
Luchador
29%
Mago
25%
Tirador
20%
Grupo de campeones
Campeones jugados
101 / 173
Campeón Enfoque
24%
Enfoque del campeón principal
11%
Enfoque de los 3 principales
24%
Enfoque de los 5 principales
34%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
31 / 63
49%
Nv. 4.4
23,985
Jungla
30 / 56
54%
Nv. 5.3
32,419
Central
32 / 52
62%
Nv. 7
51,835
Inferior
25 / 31
81%
Nv. 6.8
49,343
Apoyo
32 / 51
63%
Nv. 3.8
19,260
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
53.2%
Azul +4.6%p
48.7%
Reproducir compartir
Azul
50.0%
Rojo
50.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
96
74
51
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
23:00
29 juegos
62%
00:00
14 juegos
57%
01:00
9 juegos
33%
02:00
6 juegos
83%
03:00
11 juegos
36%
04:00
16 juegos
56%
05:00
7 juegos
57%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.24
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
907
CSM
6.3
GPM
456
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.22
Promedio. mata
9
Promedio. muertes
7.2
Promedio. ayuda
6.9
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.3
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
47.2
Promedio. placas de torreta
8.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.6
GPM
438
Promedio. nivel de campeón
15.5
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
969
Compartir daño del equipo
26%
Daño recibido por minuto
1,002
Daño mitigado por minuto
708
Daño físico compartido
43%
Compartir daño mágico
49%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
11.4
Salas despejadas
3.8
Se compraron salas de control
5.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
472
DPM de torreta
209
Promedio. derribos de torretas
1.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.4
Tasa de juego de muerte en solitario
90%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
20.2
Tiempo muerto
3:37
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
2.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.3
Promedio. CS de la jungla a 10 m
13.6
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
14.8
Inmovilizar-y-matar
3.1
Pabellones vigilados
0.8
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.1
recuento de MVP
3
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Zed
Apoyo · 31:01
4/7/8
Derrota
Senna
Apoyo · 39:02
12/8/15
Victoria
Yasuo
Central · 25:17
11/12/2
Derrota
Sylas
Central · 25:02
7/8/7
Victoria
Qiyana
Jungla · 35:31
7/12/14
Derrota
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