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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria solo/dúo · 598 juegos
Partidas
598
299W 299L
WinRate
50%
KDA
2.31:1
Tiempo total de juego
254h 18m
Promedio. 25:30
Grupo de campeones
45 / 173
44%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 598 de la temporada
Tasa de victorias
25%
-25%p
Temporada 50%
Promedio. kda
1.35
-0.95
Temporada 2.31
Matar la participación
38%
-10%p
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
25:48
+0:18
Temporada 25:30
Rol compartido
5%
29G
1%
7G
14%
82G
65%
386G
16%
94G
Clases preferidas
Tirador
50%
Luchador
17%
Mago
15%
Grupo de campeones
Campeones jugados
45 / 173
Campeón Enfoque
44%
Enfoque del campeón principal
21%
Enfoque de los 3 principales
44%
Enfoque de los 5 principales
53%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
8 / 62
13%
Nv. 1.8
4,699
Jungla
6 / 56
11%
Nv. 1.5
2,790
Central
19 / 52
37%
Nv. 2.2
6,607
Inferior
16 / 31
52%
Nv. 3.7
20,479
Apoyo
14 / 51
27%
Nv. 1.8
3,821
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
48.4%
Rojo +3%p
51.4%
Reproducir compartir
Azul
45.7%
Rojo
54.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
110
76
43
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
02:00
30 juegos
37%
03:00
25 juegos
52%
04:00
19 juegos
58%
05:00
16 juegos
56%
06:00
22 juegos
68%
07:00
21 juegos
62%
08:00
16 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.31
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
863
CSM
7.3
GPM
486
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
5
Pérdidas
15
Tasa de victorias
25%
Promedio. kda
1.35
Promedio. mata
3.1
Promedio. muertes
6.2
Promedio. ayuda
5.4
Matar la participación
38%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
4
Enfoque del campeón principal
80%
Enfoque de los 3 principales
95%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
41.5
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
62.4
Promedio. placas de torreta
5.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.3
GPM
355
Promedio. nivel de campeón
13.1
Acción de oro
18%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
579
Compartir daño del equipo
17%
Daño recibido por minuto
722
Daño mitigado por minuto
576
Daño físico compartido
9%
Compartir daño mágico
89%
Cuota de daño real
2%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
10.6
Salas despejadas
3.4
Se compraron salas de control
0.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
201
DPM de torreta
126
Promedio. derribos de torretas
0.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.6
Tasa de juego de muerte en solitario
40%
Tasa de juego Multikill
10%
puntuación CC
26.1
Tiempo muerto
2:53
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
31.4
Inmovilizar-y-matar
4.6
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
3.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7.5
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Annie
Central · 18:12
1/7/2
Derrota
Annie
Central · 22:45
1/3/1
Derrota
Annie
Central · 23:21
2/9/1
Derrota
Annie
Superior · 15:15
1/2/1
Derrota
Leona
Apoyo · 24:44
0/6/7
Derrota
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