NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación40% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal25% Enfoque de los 3 principales50% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.5 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril46.6 Tasa de avance de carril35% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m18.7 Promedio. placas de torreta4.6 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.3 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo17% Daño recibido por minuto1,072 Daño mitigado por minuto855 Daño físico compartido63% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2.3 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.4 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.5 Tasa de juego de muerte en solitario70% Tasa de juego Multikill10% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.1 Campamentos enemigos en la jungla10.7 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.7 Promedio. CS de la jungla a 10 m46.3 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas16.8 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.5 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.2