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Clasificatoria de 5
S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 1,162 juegos
Juegos
1,162
599W 563L
WinRate
52%
KDA
2.67:1
Tiempo total de juego
488h 16m
Promedio. 25:12
Grupo de campeones
106 / 173
20%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 1,162 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-7%p
Temporada 52%
Promedio. kda
2.58
-0.09
Temporada 2.67
Matar la participación
52%
+2%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
25:06
-0:06
Temporada 25:12
Rol compartido
5%
63G
10%
117G
22%
252G
54%
625G
9%
105G
Clases preferidas
Tirador
41%
Mago
26%
Luchador
17%
Grupo de campeones
Campeones jugados
106 / 173
Campeón Enfoque
20%
Enfoque del campeón principal
8%
Enfoque de los 3 principales
20%
Enfoque de los 5 principales
27%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
30 / 63
48%
Nv. 4.7
26,671
Jungla
29 / 56
52%
Nv. 5.9
39,234
Central
42 / 52
81%
Nv. 6.9
50,258
Inferior
28 / 31
90%
Nv. 9.9
80,710
Apoyo
34 / 51
67%
Nv. 3.8
18,583
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
49.3%
Rojo +4.4%p
53.7%
Reproducir compartir
Azul
48.9%
Rojo
51.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
207
137
67
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
01:00
61 juegos
56%
02:00
60 juegos
53%
03:00
51 juegos
49%
04:00
56 juegos
39%
05:00
45 juegos
58%
06:00
29 juegos
31%
07:00
17 juegos
41%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.67
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
887
CSM
7.3
GPM
482
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.58
Promedio. mata
9.5
Promedio. muertes
5.7
Promedio. ayuda
5.1
Matar la participación
52%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.3
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
64
Promedio. placas de torreta
10.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.9
GPM
505
Promedio. nivel de campeón
14
Acción de oro
24%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,014
Compartir daño del equipo
26%
Daño recibido por minuto
843
Daño mitigado por minuto
612
Daño físico compartido
43%
Compartir daño mágico
51%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
7.7
Salas despejadas
2.2
Se compraron salas de control
0.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
475
DPM de torreta
408
Promedio. derribos de torretas
1.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.4
Tasa de juego de muerte en solitario
90%
Tasa de juego Multikill
60%
puntuación CC
17
Tiempo muerto
2:40
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
9.5
Inmovilizar-y-matar
1.6
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5
recuento de MVP
5
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Locke
Inferior · 15:37
17/2/6
Victoria
Aphelios
Inferior · 23:48
5/7/9
Derrota
Pyke
Apoyo · 29:43
3/8/9
Derrota
Aphelios
Inferior · 23:08
11/5/10
Victoria
Locke
Inferior · 28:26
17/5/5
Derrota
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