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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria de 5 · 25 juegos
Juegos
25
12W 13L
WinRate
48%
KDA
2.51:1
Tiempo total de juego
12h 58m
Promedio. 31:06
Grupo de campeones
10 / 173
56%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 25 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-3%p
Temporada 48%
Promedio. kda
2.49
-0.01
Temporada 2.51
Matar la participación
44%
+1%p
Temporada 43%
Promedio. duración del juego
31:40
+0:34
Temporada 31:06
Rol compartido
96%
24G
0%
0G
0%
0G
4%
1G
0%
0G
Clases preferidas
Tanque
48%
Luchador
44%
Mago
4%
Grupo de campeones
Campeones jugados
10 / 173
Campeón Enfoque
56%
Enfoque del campeón principal
28%
Enfoque de los 3 principales
56%
Enfoque de los 5 principales
76%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
9 / 63
14%
Nv. 6.2
43,476
Jungla
2 / 56
4%
Nv. 4.5
26,701
Central
2 / 52
4%
Nv. 4.4
26,302
Inferior
1 / 31
3%
Nv. 5.3
33,085
Apoyo
1 / 51
2%
Nv. 4.8
28,598
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
44.4%
Rojo +12.7%p
57.1%
Reproducir compartir
Azul
72.0%
Rojo
28.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
12
6
1
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.51
Elimina la participación
43%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
823
CSM
7.3
GPM
396
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.49
Promedio. mata
5.6
Promedio. muertes
4.7
Promedio. ayuda
6
Matar la participación
44%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.9
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
65.3
Promedio. placas de torreta
8.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.3
GPM
398
Promedio. nivel de campeón
17.4
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
824
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
1,110
Daño mitigado por minuto
1,481
Daño físico compartido
60%
Compartir daño mágico
33%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
9.8
Salas despejadas
3
Se compraron salas de control
1.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
338
DPM de torreta
258
Promedio. derribos de torretas
1.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.9
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
26.1
Tiempo muerto
2:40
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
0.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
10.1
Inmovilizar-y-matar
2.3
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6
recuento de MVP
0
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Ashe
Inferior · 30:54
0/6/9
Derrota
Wukong
Superior · 25:08
10/2/10
Victoria
Nasus
Superior · 43:11
5/5/10
Derrota
Darius
Superior · 30:56
7/4/3
Derrota
Renekton
Superior · 29:58
5/4/0
Derrota
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