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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 89 juegos
Juegos
89
51W 38L
WinRate
57%
KDA
2.59:1
Tiempo total de juego
41h 57m
Promedio. 28:16
Grupo de campeones
42 / 173
17%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 89 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-12%p
Temporada 57%
Promedio. kda
2.09
-0.5
Temporada 2.59
Matar la participación
53%
+1%p
Temporada 52%
Promedio. duración del juego
26:46
-1:30
Temporada 28:16
Rol compartido
19%
17G
11%
10G
17%
15G
13%
12G
39%
35G
Clases preferidas
Mago
27%
Controlador
26%
Tirador
18%
Grupo de campeones
Campeones jugados
42 / 173
Campeón Enfoque
17%
Enfoque del campeón principal
7%
Enfoque de los 3 principales
17%
Enfoque de los 5 principales
26%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
17 / 63
27%
Nv. 9.4
75,032
Jungla
8 / 56
14%
Nv. 8.7
68,423
Central
13 / 52
25%
Nv. 10.4
86,369
Inferior
8 / 31
26%
Nv. 9.6
78,002
Apoyo
20 / 51
39%
Nv. 7.4
54,503
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
60.0%
Azul +4.9%p
55.1%
Reproducir compartir
Azul
44.9%
Rojo
55.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
21
12
4
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
00:00
15 juegos
40%
01:00
8 juegos
38%
02:00
2 juegos
50%
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.59
Elimina la participación
52%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
847
CSM
4.8
GPM
425
VSPM
1.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.09
Promedio. mata
7.4
Promedio. muertes
7.5
Promedio. ayuda
8.3
Matar la participación
53%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
15
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.4
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
45.8
Promedio. placas de torreta
7.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.6
GPM
447
Promedio. nivel de campeón
14.2
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
902
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
1,032
Daño mitigado por minuto
800
Daño físico compartido
45%
Compartir daño mágico
49%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
12.8
Salas despejadas
3.9
Se compraron salas de control
4.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
359
DPM de torreta
216
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
22
Tiempo muerto
3:26
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
3.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
10.1
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0.4
Inmovilizaciones enemigas
19.3
Inmovilizar-y-matar
4.4
Pabellones vigilados
0.7
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.4
recuento de MVP
4
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Yone
Central · 29:32
6/8/8
Derrota
Lee Sin
Apoyo · 34:22
5/6/27
Victoria
Locke
Central · 31:30
6/12/7
Derrota
Sylas
Central · 21:50
19/5/2
Victoria
Locke
Central · 29:14
10/17/7
Derrota
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