NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación51% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal25% Enfoque de los 3 principales56% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.9 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril58.4 Tasa de avance de carril69% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m43.8 Promedio. placas de torreta6.9 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.8 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo24% Daño recibido por minuto893 Daño mitigado por minuto755 Daño físico compartido62% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control7.3 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.5 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.8 Tasa de juego de muerte en solitario69% Tasa de juego Multikill75% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.6 Campamentos enemigos en la jungla3.4 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.3 Promedio. CS de la jungla a 10 m17.5 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas18.7 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.3 Promedio. Clasificación de puntuación OP4